3D Game Studio是一款专业级的游戏制作软件,该工具包含了3D2D物理引擎,还有地图和建模编辑器,软件内置大量3D的物品模型,即使是小白也能够在短时间之内上手做出游戏
软件功能
1、渲染器
- 6度自由的,多摄像机和渲染窗
- DX8.1 DirectPlay, DirectShow, DirectSound
- 自动选择合适的3D硬件加速
- 支持DX8.1和以上版本
- 窗口或全屏模式,最大支持1600x1200
- BSP/PVS, Portal and frustrum culling
- Geometric LOD and trilinear mip mapping
- 静态和动态的点光源,投射光源和方向光源
- 静态和动态的投影
- 彩色雾区
- Portals and mirrors
- Vertex and pixel shaders
- 凹凸和环境帖图
- 多纹理帖图(最大8),光线帖图,精细纹理
- 静态动态物体的材质属性
- 动画3D精灵和帖纸
- 无缝的室内外可变海拔地形?
- 变形网格建模,骨骼和节点动画,动画合成?
- 可编程的离子和波生成器
- 拥有动态云层和背景图的天空系统
- 2D渲染器,渲染静态图像,2D精灵,面板,按钮,滑动条,覆盖图,Truetype 和位图字体,屏幕,和电影。
- 3D视图和电影可以被渲染到弯曲的表面,达到扭曲效果
- 可编程的2D和3D效果,如镜头角度,弹孔,卡通等
2、游戏引擎
- 多边形水平的碰撞测试,应用于地形和3D物体
- 物理引擎支持重力,聚集,阻尼衰减,弹力,摩擦力和 绞链,球,车轮,滑杆的互动
- 3D音源 (WAV and OGG) 多普勒效果
- 快慢动作效果
- 任意轴向的旋转,应用于太空、飞行模拟器
- 摄像机,角色,交通工具的路径轨迹
- 鼠标捕捉和操纵 3D物体
- 游戏任意位置的进度存取
- 局域网和互联网上的客户/服务器模式的多人游戏
- 分布式/多服务器 支持多人在线的游戏
- Expandable through DLL plugin interface
3、C脚本 编程语言
在使用第一种简便方法完成你的游戏后,你可能希望制作更成熟的游戏。就像用编程制作的那样,自己设计玩家的动作,结果,人工智能,用户界面,代替预定义的脚本。GS引擎的 C脚本语言 可以让游戏制作的新手制作出具有专业水平的游戏。 C脚本是简单化的C++,C++应用于专业的编程。如果你曾经用javascript编辑过网页,你会比较适应 C脚本。否则,你应该去看手册中的简易教程《6天游戏编程速成》。C脚本 是学习游戏编程最好的方法,并且每当你输入代码,都可以立刻从虚拟的世界看到结果。
虽然非常易懂,但和真正的编程语言一样有较高的自由度,包括 多任务,数组,结构,指针,全局和局部变量,字符串和向量函数,文件读写等。引擎提供高亮度显示语法条的编辑器,调试器,编译器。和Bisic解释执行方式不同,C脚本是可编译的。用C脚本制作的程序,运行速度和直接编程的程序运行速度相当。执行速度,对于大多数游戏来说都是重要的。
当然,如果你更喜欢使用你的C++或Delphi开发系统,GS引擎也提供扩展的Dll插件接口。
使用方法
一、软件涵盖多个功能,但每个功能都需要打开不同的软件运行,首先下载安装软件。
二、桌面上会显示的只有C#编辑功能,用户可以通过右键进入软件安装位置使用其他功能
三、比如打开3D Game Studio主功能模块就是将所有模块合一运行。
四、打开图形制作页面,通过导入或自制3D模块进行制作。