Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。Python可以用于很多的领域,从科学计算到游戏开发。
《Python入门经典》是面向Python初学者的学习指南,详细介绍了Python编程基础,以及一些高级概念,如面向对象编程。全书分为24章。第1章介绍了Python的背景和安装方法。第2章到第7章介绍了一些基本的编程概念,如变量、数学运算、字符串和获取输入。第8章到第12章介绍了更高级的主题,讨论了函数、字典和面向对象编程等。第13章到第15章介绍了如何使用库和模块,以及如何创建自己的模块。第16章到第19章介绍了使用数据,如保存到文件,使用标准格式以及使用数据库。第20章和第21章尝试了标准库以外的一些项目,在这两章中,介绍了创建动态Web站点和开发游戏。这两章并不是要成为完整的课程,而是充当学习更多知识的一个起点。第22章和第23章介绍了如何正确地保存代码,以及出错的时候如何找到解决方案。第24章介绍了读者可能会接触到哪些项目,哪些资源可以帮助读者学习更多知识,以及如何更深入地融入Python社区。
《Python入门经典》内容循序渐进,逐步深入,概念和知识点讲解清楚,而且每章最后配有练习,供读者检查和巩固所学知识。《Python入门经典》适合学习Python语言和应用的初中级用户阅读和自学,也可以作为相关培训的教材。
第1章 安装和运行Python
第2章 在Python中使用数字
第3章 编程中的逻辑
第4章 在字符串中存储文本
第5章 处理输入和输出
第6章 将项分组到列表中
第7章 使用循环重复代码
第8章 创建简单的脚本
第9章 使用字典匹配键和值
第10章 生成对象
第11章 生成类
第12章 扩展类以添加功能
第13章 使用Python的模块来添加功能
第14章 分拆程序
第15章 为代码提供文档
第16章 操作程序文件
第17章 用JSON来共享信息
第18章 把信息保存到数据库
第19章 使用SQL从数据库获取更多信息
第20章 用Flask进行Web开发
第21章 用PyGame开发游戏
第22章 通过版本控制来正确地保存代码
第23章 修复问题代码
第24章 学习Python的下一步