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自动装箱就可以简单的理解为将基本数据类型封装为对象类型,来符合java的面向对象;例如用int来举例:
java;toolbar:false">//声明一个Integer对象 Integer num = 10; //以上的声明就是用到了自动的装箱:解析为 Integer num = new Integer(10);以上就是一个很好的体现,因为10是属于基本数据类型的,原则上它是不能直接赋值给一个对象Integer的,但jdk1.5后你就可以进行这样的声明,这就是自动装箱的魅力 自动将基本数据类型转化为对应的封装类型。成为一个对象以后就可以调用对象所声明的所有的方法 自动拆箱:故名思议就是将对象重新转化为基本数据类型: //装箱 Integer num = 10; //拆箱 int num1 = num;自动拆箱有个很典型的用法就是在进行运算的时候:因为对象时不恩直接进行运算的,而是要转化为基本数据类型后才能进行加减乘除 Integer num = 10; //进行计算时隐含的有自动拆箱 System.out.print(num--);哈哈 应该感觉很简单吧,下面我再来讲点稍微难点的, //在-128~127 之外的数 Integer num1 = 297; Integer num2 = 297; System.out.println("num1==num2: "+(num1==num2)); // 在-128~127 之内的数 Integer num3 = 97; Integer num4 = 97; System.out.println("num3==num4: "+(num3==num4)); 打印的结果是:num1==num2: false num3==num4: true
很奇怪吧:这就归结于java对于Integer与int的自动装箱与拆箱的设计,是一种模式:叫享元模式(flyweight)
为了加大对简单数字的重利用,java定义:在自动装箱时对于值从–128到127之间的值,它们被装箱为Integer对象后,会存在内存中被重用,始终只存在一个对象
而如果超过了从–128到127之间的值,被装箱后的Integer对象并不会被重用,即相当于每次装箱时都新建一个 Integer对象;明白了吧
以上的现象是由于使用了自动装箱所引起的,如果你没有使用自动装箱,而是跟一般类一样,用new来进行实例化,就会每次new就都一个新的对象;
这个的自动装箱拆箱不仅在基本数据类型中有应用,在String类中也有应用,比如我们经常声明一个String对象时:
String str = "sl"; //代替下面的声明方式 String str = new String("sl");
基本数据(Primitive)类型的自动装箱(autoboxing)、拆箱(unboxing)是自J2SE 5.0开始提供的功能。虽然为您打包基本数据类型提供了方便,但提供方便的同时表示隐藏了细节,建议在能够区分基本数据类型与对象的差别时再使用。
autoboxing和unboxing
在Java中,所有要处理的东西几乎都是对象 (Object),例如之前所使用的Scanner是对象,字符串(String)也是对象,之后还会看到更多的对象。然而基本(Primitive)数据类型不是对象,也就是您使用int、double、boolean等定义的变量,以及您在中直接写下的字面常量。
在前一个小节中已经大致看到了操作对象的方便性,而使用Java有一段时间的人都知道,有时需要将基本数据类型转换为对象。例如使用Map对象要put()方法时,需要传入的参数是对象而不是基本数据类型。
要使用打包类型(Wrapper Types)才能将基本数据类型包装为对象,前一个小节中您已经知道在J2SE 5.0之前,要使用以下语句才能将int包装为一个Integer对象:Integer integer = new Integer(10);
在 J2SE 5.0之后提供了自动装箱的功能,您可以直接使用以下语句来打包基本数据类型:Integer integer = 10;
在进行编译时,编译器再自动根据您写下的语句,判断是否进行自动装箱动作。在上例中integer参考的会是Integer类的实例。同样的动作可以适用于 boolean、byte、short、char、long、float、double等基本数据类型,分别会使用对应的打包类型(Wrapper Types)Boolean、Byte、Short、Character、Long、Float或Double。下面直接使用自动装箱功能来改写范例 4.4。
范例4.5 AutoBoxDemo.java
public class AutoBoxDemo { public static void main(String[] args) { Integer data1 = 10; Integer data2 = 20; // 转为double值再除以3 System.out.println(data1.doubleValue() / 3); // 进行两个值的比较 System.out.println(data1.compareTo(data2)); } }
程序看来简洁了许多,data1与data2在运行时就是Integer的实例,可以直接进行对象操作。的结果如下:
3.3333333333333335
–1
自动装箱运用的方法还可以如下:
int i = 10;
Integer integer = i;
也可以使用更一般化的java.lang.Number类来自动装箱。例如:
Number number = 3.14f;
3.14f会先被自动装箱为Float,然后指定给number。
从J2SE 5.0开始可以自动装箱,也可以自动拆箱(unboxing),也就是将对象中的基本数据形态信息从对象中自动取出。例如下面这样写是可以的:
Integer fooInteger = 10;
int fooPrimitive = fooInteger;
fooInteger引用至自动装箱为Integer的实例后,如果被指定给一个int类型的变量fooPrimitive,则会自动变为int类型再指定给fooPrimitive。在运算时,也可以进行自动装箱与拆箱。例如:
Integer i = 10;
System.out.println(i + 10);
System.out.println(i++);
上例中会显示20与10,编译器会自动进行自动装箱与拆箱,也就是10会先被装箱,然后在i + 10时会先拆箱,进行加法运算;i++该行也是先拆箱再进行递增运算。再来看一个例子:
Boolean boo = true;
System.out.println(boo && false);
同样的boo原来是Boolean的实例,在进行AND运算时,会先将boo拆箱,再与false进行AND运算,结果会显示false。
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装箱:从基本类型转换成Object类型,称之为装箱;***拆箱:从Object转换乘基本类型的操作,称之为拆箱。 这个操作在反射过程中用的比较的多。
装箱:在堆中建立一个Object实例,把你指定的值复制成去;***拆箱:判别引用指向的堆中信息是否是要拆成的类型,是取出堆中值送给栈中变量,否则报异常
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装箱是值类型到object类型或到该值类型所实现的任何接口类型的隐士转换。
将一个值类型装箱会分配一个对象实例并将该值复制到新的对象中。
int i=123;
object o=i;
这句话的结果是在堆栈上创建一个对象o,而该对象在堆上引用int类型的值。该值是赋值给变量i
的值类型值的一个副本。
下面是显示执行装箱转换
int i=123;
ojbect o=(object)i;
此例将整数变量i通过装箱转换为对象o。这样,存储在变量i中的值就从123改为456。此例显示对象保留了内容的原始副本。即123。
取消装箱是从object类型到值类型或从接口类型到实现该接口的值类型的显示转换。取消装箱操作包括:
检查对象实例,确保它是给定值类型的一个装箱值。
将该值从实例复制到值类型变量中。
例子:
int i=123;
object box=i;
int j=(int)box;