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本文实例讲述了Java使用锁解决银行取钱问题。分享给大家供大家参考,具体如下:
一 点睛
1 释放同步监视器
线程会在如下几种情况下释放对同步监视器的锁定:
- 当前线程的同步方法、同步代码块执行结束,当前线程即释放同步监视器。
- 当线程在同步代码块、同步方法中遇到break、return终止了该代码块、该方法的继续执行,当前线程将会释放同步监视器。
- 当线程在同步代码块、同步方法中出现了未处理的Error或Exception,导致了该代码块、该方法异常结束时将会释放同步监视器。
- 当线程执行同步代码块或同步方法时,程序执行了同步监视器对象的wait()方法,则当前线程暂停,并释放同步监视器。
2 同步锁
Lock是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。
通常,锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
不过,某些锁可能允许对共享资源并发访问,如 ReadWriteLock(读写锁)。当然,在实现线程安全的控制中,通常喜欢使用ReentrantLock(可重入锁)。使用该Lock对象可以显式地加锁、释放锁。
ReentrantLock锁具有可重入性,也就是说线程可以对已加锁的ReentrantLock锁再次加锁,ReentrantLock对象会维持一个计数器来追踪lock方法的嵌套调用,线程在每次调用lock()方法加锁后,必须显式调用unlock()方法来释放锁,所以一段被锁保护的代码可以调用另一个被相同锁保护的方法。
二 代码
1 定义一个账户类
import java.util.concurrent.locks.*; public class Account { // 定义锁对象 private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // 封装账户编号、账户余额的两个成员变量 private String accountNo; private double balance; public Account(){} // 构造器 public Account(String accountNo , double balance) { this.accountNo = accountNo; this.balance = balance; } // accountNo的setter和getter方法 public void setAccountNo(String accountNo) { this.accountNo = accountNo; } public String getAccountNo() { return this.accountNo; } // 因此账户余额不允许随便修改,所以只为balance提供getter方法, public double getBalance() { return this.balance; } // 提供一个线程安全draw()方法来完成取钱操作 public void draw(double drawAmount) { // 加锁 lock.lock(); try { // 账户余额大于取钱数目 if (balance >= drawAmount) { // 吐出钞票 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱成功!吐出钞票:" + drawAmount); try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } // 修改余额 balance -= drawAmount; System.out.println("\t余额为: " + balance); } else { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取钱失败!余额不足!"); } } finally { // 修改完成,释放锁 lock.unlock(); } } // 下面两个方法根据accountNo来重写hashCode()和equals()方法 public int hashCode() { return accountNo.hashCode(); } public boolean equals(Object obj) { if(this == obj) return true; if (obj !=null && obj.getClass() == Account.class) { Account target = (Account)obj; return target.getAccountNo().equals(accountNo); } return false; } }
2 定义一个取钱线程
public class DrawThread extends Thread { // 模拟用户账户 private Account account; // 当前取钱线程所希望取的钱数 private double drawAmount; public DrawThread(String name , Account account , double drawAmount) { super(name); this.account = account; this.drawAmount = drawAmount; } // 当多条线程修改同一个共享数据时,将涉及数据安全问题。 public void run() { // 直接调用account对象的draw方法来执行取钱 // 同步方法的同步监视器是this,this代表调用draw()方法的对象。 // 也就是说:线程进入draw()方法之前,必须先对account对象的加锁。 account.draw(drawAmount); } }
3 测试主类
public class DrawTest { public static void main(String[] args) { // 创建一个账户 Account acct = new Account("1234567" , 1000); // 模拟两个线程对同一个账户取钱 new DrawThread("甲" , acct , 800).start(); new DrawThread("乙" , acct , 800).start(); } }
三 运行
乙取钱成功!吐出钞票:800.0
余额为: 200.0
甲取钱失败!余额不足!
四 说明
Account类中定义了一个ReentrantLock对象,程序实现draw()方法时,进入方法开始执行后立即请求对ReentrantLock对象进行加锁,当执行完draw()方法的取钱逻辑之后,程序使用finally块来确保释放锁。
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希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。
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