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一、线程常用属性
1.threading.currentThread:返回当前线程变量
2.threading.enumerate:返回一个包含正在运行的线程的list,正在运行的线程指的是线程启动后,结束前的状态
3.threading.activeCount:返回正在运行的线程数量,效果跟len(threading.enumer)一样
4.thr.setName:给线程设置名字
5.thr.getName:得到线程的名字。
举例:
mport _thread as thread import time def loop1(in1): print("Start loop 1 at:", time.ctime()) print("我是参数", in1) time.sleep(4) print("End loop 1 at:", time.ctime()) def loop2(in1, in2): print("Start loop 2 at:", time.ctime()) print("我是参数", in1, "和参数 ", in2) time.sleep(4) print("End loop 2 at:", time.ctime()) import threading def main1(): print("Starting at:", time.ctime()) t1 = threading.Thread(target = loop1, args = ('', )) t1.setName("THR_1")# 给线程重命名 t1.start() t2 = threading.Thread(target = loop2, args = ('', '')) t2.setName("THR_2") t2.setDaemon(True)# 主线程运行完了就完了, 不用等线程2 t2.start() time.sleep(3)# 三秒后两个子线程仍然在运行着, 因为他们里面有一个四秒在停着 for thr in threading.enumerate(): #返回的是正在运行的子线程的列表 print("正在运行的子线程名为:{0}".format(thr.getName()))# 读取了该线程的名字 print("正在运行的子线程数量为:{0}".format(threading.activeCount()))# 打印出了线程的数量, 包括主线程和两个子线程一共3个线程 t1.join()# 等线程1运行完了再接着向下运行 print("ALL done at :", time.ctime()) if __name__ == "__main__": main1()
二、直接继承子类threading.Thread
1.直接继承Thread;重写run函数
2.例子:
class MyThread(threading.Thread): #定义一个Thread的子类 def __init__(self, args): #重写__init__函数, 其中参数为self和新引入的参数 super(MyThread, self).__init__()# 固定格式, 继承父类的__init__函数 self.args = args def run(self): time.sleep(1) print("The args for this class is {0}".format(self.args)) for i in range(5): t = MyThread(i) t.start() t.join()
三、源码
d24_3_other_multi_thread_attribute.py
https://github.com/ruigege66/Python_learning/blob/master/d24_3_other_multi_thread_attribute.py
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持谷谷点程序。
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