Maya Python游戏与影视编程指南 中文完整pdf扫描版
使用Python进行图像编程,要使用到Graphics库。下面列举出较常用的代码
from graphics import * #设置画布窗口名和尺寸 win = GraphWin('hehe', 666, 666) #关闭画布窗口 win.getMouse() win.close() #画点 pt = Point(100, 100) pt.draw(win) #画圆 cir = Circle(Point(200, 200), 75) cir.draw(win) cir.setOutline('red') #外围轮廓颜色 cir.setFill('yellow') #填充颜色 #画线 line = Line(Point(650, 100), Point(250, 100)) line.draw(win) #画矩形 rect = Rectangle(Point(300, 300), Point(400, 400)) rect.setFill('red') #填充颜色 rect.draw(win) #画椭圆 oval = Oval(Point(450, 450), Point(600, 600)) oval.setFill('red') #填充颜色 oval.draw(win) #显示文字 message = Text(Point(win.getWidth()/2, 20), 'Click anywhere to quit.') message.draw(win)
接下来使用Graphics库进行编写
from graphics import * def main(): win = GraphWin("click me!") for i in range(10): p = win.getMouse() print("You clicked at:", p.getX(), p.getY()) if __name__ == '__main__': main()
出现下面问题:name '_name_'is not defined.出现原因是下划线应该是两个(__'name'__)而非一个(_'name'_)
修改过来即可
运行程序,出现“click me!”窗口
在窗口中点击鼠标,程序进行读取坐标轴值
点击十次,完成程序
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持谷谷点程序。
转载请注明:谷谷点程序 » python点击鼠标获取坐标(Graphics)